V-Ray For Rhino

ASGvis V-Ray For Rhino 4 SR1.5,,官方版本号为 01.05.29,据说是 For Rhino 4 的最终修正版,此后厂商将主力开发新版本给 Rhino(很有可能是 For Rhino 5)和 SkectUp。

安装 V-Ray For Rhino 4 SR1.5 前请确保你的 Rhino 4 版本为 SR3 以上,你可以到这里下载 GoGo 提供的最新版本 Rhino 4.0 SR5b,可以免受试用版的困扰。SR1.5 增加了一个实用的工具栏,但需要用户手动载入使用。可以实现快速添加一些常用材质、快速载入3个不同尺寸的同一场景、快速切换4个不同渲染精度设置。

调用方法 :打开 Rhino,选择菜单 Tool > Toolbar > Open,找到 Rhino 4 安装目录,Rhinoceros 4.0 > Plug-Ins > Vrayforrhino > Misc,选择打开 Vray Express.tb,OK 搞掂。

默认只是打开3个工具栏,可以通过长按材质图标调用和查看更多材质栏。

其实 SR 1.5 早在去年10月就已经发布,GoGo 也在当时第一时间下载了,后来遗忘在密密麻麻的文件堆中,直到前几天的发现。由于 GoGo 自己比较多的渲染档案是 For Rhino 3 版本(建模用 Rhino 4),曾一度想把他们转换到 For Rhino 4 版本文档,但碍于之前的 For Rhino 4 1.0 和 SR1 对 Rhino 3 文档的兼容性不尽人意,经常出现参数丢失要重新设置,于是众多档案还停留在 Rhino 3 的时代。但这次的 SR1.5 对 Rhino 3 档案的支持非常好,暂时没发现有问题,赞一个。但如果有朋友想 For Rhino 4 和 For Rhino 3 两个版本渲染器一起使用的话,可能会出现一些不大不小的错误弹出,主要集中在 Rhino 3 身上,估计是核心升级以及一些文件路径更改了的原因。既然现在有了几乎完美的 SR1.5,那就安心升级使用吧。

GoGo Google 了一下发现,SR1.5可以下载的地方并不多,可以下载的不是要积分就是分开N个文件给你慢慢下载,烦人。于是 GoGo 把此前下载的安装文件上传到网盘,在 EYE757 供大家下载,压缩包已经包含破解文件以及安装说明了,大家不用另觅破解版本了。

Download ……………………… VRay For Rhino 4 SR1.5 BY ASGvis | By XUN 6 | Crk
Password: EYE757.COM

GoGo 在此有个建议,虽然在网上搜到一些 SR1.5 的中文补丁,但 GoGo 不推荐初学乃至进阶以上朋友安装使用,一来网上以及书籍上的教程都是以英文版本为基础,初学者对应学习上有所不便;二来某程度上中文补丁会出现兼容问题。至于取舍问题留待大家各自考量,GoGo 特此建议而已。

下面引用一下台湾 Cafer 大大归纳的 SR 1.5 主要更新细则,由于台湾对某些术语的表述跟我们这边有点不一样,所以下面的引用 GoGo 作了轻微的修改。由于 SR1.5 的核心于前一版本并没有较大区别,所以 GoGo 也感觉不到速度上明显提升,如果有朋友想查看上一版本即 SR1 的更新细节,可以点击本文底部的 Page 2 查阅。

V-Ray For Rhino 4 SR1.5 主要更新细节

主要新增与修改项目
1. 版本号由 01.01.71 升级为 01.05.29,核心版本由 1.60.15 升级为 1.60.16。
2. 新增 Toon 材质,以加粗的轮廓线与边界线框表现卡通风格。
3. 取消预设使用太阳光与天空做为环境光源与背景,预设也不再使用物理摄影机。
4. 新增大量渲染通道(channels)。
5. 灯光新增对物体的 Diffuse、Specular、Reflection 作用与否的选项。
6. 选取灯光时,内容对话框会直接跳至灯光页,以方便编辑。
7. DMC 选单下的 Adaptive Amount 数值已修改回正确的0.85,而不是原来错误的1。

主要修正项目
1. 修正非英语系文字显示以及使用上的错误。(但经 GoGo 验
证依然对非英语支持不佳

2. 修正几项分散计算时服务器端的窗口显示内容的错误。
3. 修正几项材质编辑器内材质的子图层操作上的错误。
4. 修正几项材质编辑器内材质的子图层更名后的错误。
5. 修正纹理贴图轴通道编号不为1时,无法正确在作业窗口显示纹理贴图的错误。
6. 修正在分散计算时无法正确将预先计算的对应档(.vrmap, vrlmap, vrpmap)传送至服
务器端计算机的错误。
7. 修正几项物理摄影机曝光条件的错误。
8. 修正材质 Options 选单下控制 Alpha Contribution 强度后渲染图像产生错误的情形。
9. 当 Light Cache 引擎使用 Path Tracing 模式时,开启新文件或是其它有使用Light
Cache引擎的档案后,Light Cache 引擎不会自动切换回Single Frame模式,现已修正。

已知错误(尚未修正)项目
1. AngleBlend 材质仍有会造成当掉的错误。
2. 手动排序材质的子图层仍有会造成当掉的错误。
3. 此版的太阳光无法记住设置时的时区、日期与时间,这是 RDK 本身的错误,并非 V-
Ray 造成。
4. 仍有几项彩现通道(channels)如:Wire Color、Real Color、Node ID、Material
ID、Atmosphere 的功能尚未完成。
5. 矩形灯光在开启 Store with Irradiance Map 选项后,无法正确渲染 Reflection 的
Highlight Glossiness 数值小于1的材质。
6. 透光材质无法在设定有 Bump 时正确渲染透光效果。
7. 主要与次要引擎下的 Auto Save 无法自动储存预先计算的对应档(.vrmap, vrlmap,
vrpmap)。
8. 主要与次要引擎下的 Save 无法将预先计算的对应档储存至有中文的目录下。

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COMMENTS / 12 COMMENTS

呵呵 好人

咪咪 added these pithy words on 2009-07-31@下午2:31

好人,我找的好苦

咪咪 added these pithy words on 2009-07-31@下午2:34

啊哪里下载哟我还是找不到, 看到很兴奋

zizi added these pithy words on 2009-08-04@下午5:13

谢谢你!太谢谢你了,你真是太好人了,这我可找好苦呀!

like added these pithy words on 2009-08-06@下午4:51

@zizi 我已经将下载信息部分引用加亮了,请留意。
事实上我是为了避开一些版权问题而刻意不做得太明显的,希望以后可以多留意文章。

GoGo added these pithy words on 2009-08-06@下午4:53

谢谢你!太谢谢你了,你真是太好人了,这我可找好苦呀!

baker added these pithy words on 2009-09-27@下午8:50

楼主,下载连接是不是在“是 GoGo 把此前下载的安装文件上传到网盘,在 EYE757 供大家下载,”这里???我已经找了很久了,还是找不到,帮帮忙告诉在哪里好么??

minibear added these pithy words on 2009-10-24@下午6:14

请留意 Download 后面的文字链接

Admin added these pithy words on 2009-10-25@下午10:12

我耗了几十个小时了,可还是没找到下载链接。哎!!!!!!!!!求您告诉我吧。

xiaohuoshan28号 added these pithy words on 2009-11-13@下午11:01

lz,请问这个是不是Demo版的啊?我用了之后左下角有水印

yoyo added these pithy words on 2009-11-20@上午2:07

@yoyo 这是因为你还没有破解或者破解不完整。

GoGo added these pithy words on 2009-11-21@下午1:33

下不到啊,求GOGO能QQ告诉我,我的QQ:249060015 设计。。?!
最近一直在找这个,找的都快哭了,很急用,谢谢了啊!!

huoyanshen_2008 added these pithy words on 2009-11-30@下午12:09

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